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STAGE Graphiste/UI artist/concept artist/animateur de jeux vidéo
Date de mise à jour de l’offre
Terebris Games :
Studio d'édition et de création de jeux vidéo et de contenus culturels et de loisirs.
Code Naf 5821Z : édition de jeux électroniques.
Description de la mission
Nous sommes une jeune société de création de jeux vidéo et nous travaillons avec les développeurs sur notre premier jeu indépendant, un concept de puzzle game original extrêmement versatile qui proposera des modes variés en solo, multi, duel, des campagnes...
Nous recherchons de jeunes talents désireux de faire leurs armes sur un projet ambitieux, avec un état d'esprit à la fois spirituel et rock'n'roll.
Le travail consistera à compléter les assets graphiques de l'interface utilisateur, les illustrations et animations qui donneront vie à l'univers : personnages, éléments du jeu, objets, décor... ainsi qu'à réaliser des Artworks destinés à mettre le jeu et la marque en avant. Nous partons essentiellement sur du graphisme en 2d pour ce jeu, mais des profils polyvalents 2d/3d sont également les bienvenus, avec la possibilité éventuelle de figer des modèles 3d pour faire de la 2d.
L'univers est fantastique et singulier, nous tâchons de nous éloigner des clichés fantasy type nains, trolls et barbares, des clichés Sf genre Space Marines, et des esthétiques typées manga.
Il comporte un mélange de science-fiction, de magie, de poésie et d'onirisme, des composantes assez sombres et d'autres plus enfantines, des paysages et des bâtiments surréalistes... nous ne recherchons pas une esthétique lisse et typique, mais quelqu'un capable d'apporter un style BD et d'insuffler de l'âme, du sens et de la nouveauté tout en se fondant dans notre style graphique.
Quelques inspirations : Moebius, Jodorowski, Enki Bilal, Darkest Dungeon, La Planète Sauvage (René Laloux), Jérôme Bosch, Salvador Dali, Metal Hurlant, H.R
Giger, Thorgal ...
Un aperçu de ce que nous faisons :
https://www.terebris.com
Nous développons sur Unity, par conséquent être familier avec ce moteur est un plus pour participer à l'intégration des assets graphiques et des animations, mais ça n'est pas indispensable.
Nous recherchons de jeunes talents désireux de faire leurs armes sur un projet ambitieux, avec un état d'esprit à la fois spirituel et rock'n'roll.
Le travail consistera à compléter les assets graphiques de l'interface utilisateur, les illustrations et animations qui donneront vie à l'univers : personnages, éléments du jeu, objets, décor... ainsi qu'à réaliser des Artworks destinés à mettre le jeu et la marque en avant. Nous partons essentiellement sur du graphisme en 2d pour ce jeu, mais des profils polyvalents 2d/3d sont également les bienvenus, avec la possibilité éventuelle de figer des modèles 3d pour faire de la 2d.
L'univers est fantastique et singulier, nous tâchons de nous éloigner des clichés fantasy type nains, trolls et barbares, des clichés Sf genre Space Marines, et des esthétiques typées manga.
Il comporte un mélange de science-fiction, de magie, de poésie et d'onirisme, des composantes assez sombres et d'autres plus enfantines, des paysages et des bâtiments surréalistes... nous ne recherchons pas une esthétique lisse et typique, mais quelqu'un capable d'apporter un style BD et d'insuffler de l'âme, du sens et de la nouveauté tout en se fondant dans notre style graphique.
Quelques inspirations : Moebius, Jodorowski, Enki Bilal, Darkest Dungeon, La Planète Sauvage (René Laloux), Jérôme Bosch, Salvador Dali, Metal Hurlant, H.R
Giger, Thorgal ...
Un aperçu de ce que nous faisons :
https://www.terebris.com
Nous développons sur Unity, par conséquent être familier avec ce moteur est un plus pour participer à l'intégration des assets graphiques et des animations, mais ça n'est pas indispensable.
Profil recherché
Talent d'illustrateur, créativité, maîtrise de Photoshop, de la suite Adobe et autres outils graphiques.
Capacité à s'adapter dans une esthétique particulière.
Bonne humeur, enthousiasme, communication, esprit d'équipe.
Capacité à s'adapter dans une esthétique particulière.
Bonne humeur, enthousiasme, communication, esprit d'équipe.
Niveau de qualification requis
Bac + 4/5 et +
Les offres de stage ou de contrat sont définies par les recruteurs eux-mêmes.
En sa qualité d’hébergeur dans le cadre du dispositif des « 100 000 stages », la Région Île-de-France est soumise à un régime de responsabilité atténuée prévu aux articles 6.I.2 et suivants de la loi n°2204-575 du 21 juin 2004 sur la confiance dans l’économie numérique.
La Région Île-de-France ne saurait être tenue responsable du contenu des offres.
Néanmoins, si vous détectez une offre frauduleuse, abusive ou discriminatoire vous pouvez la signaler
en cliquant sur ce lien.
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EmployeurTerebris Games
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Secteur d’activité de la structureCulture - Communication - Médias
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Effectif de la structureDe 0 à 10 salariés
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Site internet de la structurehttps://www.terebris.com
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Type de stage ou contratStage pour lycéens et étudiants en formation initiale
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Date prévisionnelle de démarrage
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Durée du stage ou contratPlus de 4 mois et jusqu'à 6 mois
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Le stage est-il rémunéré ?Oui
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Niveau de qualification requis
Bac + 4/5 et + -
Lieu du stage17 Cours Blaise Pascal
91000 EVRY -
Accès et transportsRER D - Station Evry Courcouronnes